速度生产激情

August 13, 2006

  今天重温了一下速度与激情,这次看的是2,迈阿密风云,也译成飚风再起。虽然是再看,但感觉还是很爽哈。加上重看的1,3部曲又重温了一遍~

  回顾我玩赛车的历史,如果FC上那种玩意不算的话最早是小学3年级吧,一个邻居家有台电脑,有个DOS下的游戏,模拟的F1,还挺爽。8条赛道,3个车队的赛车,依稀记得有加拿大,巴西,美国,还有日本可能是铃木赛道吧,对那个隧洞印象深刻。模拟的还是不错的,当然是自动换档,刚开始玩的人一般都开起来跟酒后驾车一样,一会左了,一打方向盘又右了,那个游戏中当赛车冲出赛道后在草地上速度超级缓慢,因此必须极为小心出道,如果说偶的赛车还有基本功可言的话大致那时就练成一些了~

  其它玩过的赛车游戏不多,小学还玩过个生死赛车。到了初中玩的极品飞车,玩过2,3,5,还有前阵玩的8,地下飙车2,最近玩的则是9,最高通缉的特别版——Black List。此外由于对于F1的喜爱,还玩过两个F1的游戏,一个是Ubit出的,一个是EA出的。EA出的我玩得好像是F1 2002,看我连名字都记不得了,说实在我觉得做得一般,不是太喜欢。玩的比较多的是那个Ubit的,号称GPS赛道实测做出来的,很逼真,并且赛车调教也很细致(当然现在的游戏约来越好了这方面)。F1开起来跟普通赛车区别比较大,最大的区别就是F1的抓地力出奇的差,弯角速度稍微快点打一下方向盘接着就开始乱转圈。我开F1的风格属于佐藤琢磨型的,狂油门加速,狂刹车减速,属于狂葬发动机和轮胎型的,另外开车风格比较剽悍,说不好听就是比较蛮横,反正跟电脑比赛没啥客气的。记得匈牙利大奖赛解说的说佐藤琢磨本站终于没有撞别人的车——原因是他早早就退出比赛了。。。狂汗阿。。。英美选中这么个孩子真失败,不知是不是日本赞助商的主意。

  说不清为什么从始至终喜欢赛车类的游戏。看过一个广告,是个男人推婴儿车,男人一跑着推车婴儿就笑,一停下婴儿就哭,于是男人就一直跑啊跑。。。最后字幕大约是速度的感觉之类的,是个汽车的广告。也许多数男生和少数女生天生就对速度比较着迷吧,比如希特勒的著名的午夜狂飙。。。当然在赛车游戏中不止有速度,还有无比的操控感,以及比赛中从始至终的紧张气氛,斗智斗勇,赢得比赛的征服感,成就感。呵呵,很爽吧。

  

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